متن خبر
در صفحههای تاریک، رنگهای روشن میتوانند عناصر مهم را جدا کنند. اما اگر همه چیز بدرخشد، هیچ چیز مهم دیده نمیشود. طراحی خوب از نئون با محدودیت استفاده میکند.
برای رابط بازی، کنتراست، اندازه و حرکت باید با هم کار کنند تا بازیکن سریع تصمیم بگیرد.
بازگشت به خبرها